[Apple Pay]SwiftUI Storekit2を使ったApple Store課金・購入・有料アプリ開発の具体的手段

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Apple iOS Appで有料の課金アプリを作成する Apple Pay
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Apple iOS AppでApple Pay課金ができるiPhoneアプリを作成しましょう!

このページでは、StoreKit2がXcode上で動作している前提で記載しています。

まだStoreKit2をXcode上で動作していない、困っているという人は是非以下のページを参照し、このページに戻ってきて下さい。

[Apple Pay]Meet StoreKit2

せっかくApple iOSのアプリを作るのならば、課金を行うことは必須ですよね。

頑張りを買ってもらえるとまた次のアプリを作ったり、新しい機能を実現することができるので、なんらか利用者から課金ができるアプリを作りたいものです。

コンテンツ作成はまだまだかもしれませんが、将来に向けて課金・サブスクリプションの仕組みをXcodeに実装しておくことは必須ではないでしょうか?

このページでは、開発するアプリケーションに対して、サブスクリプションの仕組みを実現するためのStoreKit2の情報をまとめていきます。

調査していくと、Appleは、アプリ内に広告を入れるという方針を取っておらず、iAdという仕組みも基本的には終了している状況です。

さて、そんな中で、実際にできることを対応していきましょう。

結論から言うと、このページでは、以下のページに書いてある内容を、サンプルコードから理解しましょうということです。

アプリ内課金 - Apple Developer
アプリ内課金とStoreKitフレームワークを利用して、プレミアムコンテンツ、バーチャル商品、サブスクリプションなどのアイテムをアプリ内で販売する方法についてご紹介します。

【参考にする情報源】

https://help.apple.com/xcode/mac/current/#/dev88ff319e7

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