[Apple Pay]SwiftUI Storekit2を使ったApple Store課金・購入・有料アプリ開発の具体的手段

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Apple iOS Appで有料の課金アプリを作成する Apple Pay
BONDS
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ついに、StoreKitのサンプルをXcodeに入れることができたよ!!

早速自分のアプリケーションにあった課金やサブスクリプションの機能を導入したいな。

待って下さい!!すぐに導入したい気持ちもわかるのですが、一度アプリケーションの作りを考えてみましょう。Storeの情報は1箇所だけあればよいのか、複数ページで使いたいのか。

サンプルコードの機能をどうやって拡張すれば良いか考えずに進むと、後で修正が必要になります。

BONDS
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ど、どういうことですか?もう少し詳しく教えて下さい。

サンプルコードがあれば無敵じゃないんですか?課金したくてうずうずしているんです。

もったいぶらずに早く教えて下さい。

アプリケーション内で、Storeで購入した商品やサブスクリプションの情報を使いまわします。

例えば、サブスクリプションを購入してもらった人には、広告を全てのページで出さないように知るアプリを作ったとしましょう。広告を表示する部分にif文を入れていくことになるのです。もし煩雑な作り方をしてしまうと、あるページでは広告が表されないのですが、あるページでは広告が表示されてしまうなど不具合が起きてしまうことになります。

どこで購入したStore情報を使うのかしっかりと考えてみましょうね。

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